Doton - Arte della Terra

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  1. zaza50
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    Tecniche Doton - Arte della Terra




    Tecniche Livello Genin


    CITAZIONE

    Tecnica della Proiezione Sotterranea Ingannevole (Dochu Eigyo)
    proiezz
    Tempo di Creazione: 0,5 secondi per andare completamente sottoterra
    Descrizione: Il ninja può viaggiare sottoterra mantenendo la propria velocità -20%.
    Durante la discesa sottoterra, il Lancio del Dado Schivata dell'Utilizzatore diminuisce di -2.
    Si può scendere al massimo di 3 metri, attraverso "tunnel".
    Non si può passare attraverso materiali diversi dal semplice "terreno" né attraverso Tecniche avversarie.
    Consumo: 15 Unità di Chakra (+5 Unità di Chakra per ogni grado ninja superiore) ogni 1,5 secondi sottoterra




    Tecnica dell'attacco Sotterraneo
    ahagha
    Tempo di Creazione: istantaneo al momento in cui ci si trova a distanza corpo a corpo (ma sottoterra)
    Descrizione: L'Utilizzatore sbuca da sottoterra con un colpo diretto.
    Se non vi sono ostacoli all'Udito e/o altri attacchi "consecutivi" in corso, il lancio del Dado "Schivata" della Vittima guadagna +2.
    teportogiu
    In alternativa, si può anche eseguire una presa per portare sotterra l'avversario.
    Si seguono le stesse regole dell'Attacco Sotterraneo per quanto riguarda la Schivata.
    Il Valore della Presa è pari alla media tra Forza e Controllo del Chakra dell'Utilizzatore, - 30%.
    Il Valore Offensivo di questa Tecnica è pari alla media tra il Controllo del Chakra + Abilità nel Corpo a Corpo dell'Utilizzatore.
    Consumo: 15 Unità di Chakra






    Tecnica del Palmo Sismico (Doton - Retsudo Tenshou)
    palmo-sismico
    Tempo di Creazione: 0,5 secondi
    Descrizione: Poggiando la mano sul terreno, l'Utilizzatore può creare forti scosse capaci di diminuire la velocità dell'Avversario fino al -50%. Per evitare il malus, l'avversario deve saltare.
    La tecnica non arreca danni. Il Suo Valore è pari alla media tra Controllo del Chakra e Mira dell'Utilizzatore e si scontra con la "media tra Resistenza e Controllo del Chakra" della Vittima.
    In caso di parità, il malus alla velocità è pari al 30%.
    Per ogni 10% di superiorità del Valore della Tecnica la Vittima subisce -5% ulteriore. E viceversa.
    La Tecnica può produrre l'innesco di trappole.
    Larghezza: +30% del Controllo del Chakra dell'Utilizzatore, in base al Regolamento.
    La Tecnica dura per tutto il tempo in cui l'Utilizzatore mette il Chakra nel Terreno
    Consumo: 30 Unità di Chakra (+5 per ogni grado ninja superiore) per ogni 3,5 secondi






    Tecnica della Frana
    ghandi
    Tempo di Creazione: 0,5 secondi + tempo che serve per "coprire" tutta la larghezza del luogo che si vuole far crollare -50%
    Descrizione: La Tecnica può provocare il crollo di luoghi chiusi o pareti verticali.
    Il Valore Offensivo degli oggetti che crollano è pari al Controllo del Chakra dell'Utilizzatore -30%.
    La Larghezza della Tecnica, in questo caso, coincide con la larghezza del luogo chiuso/altezza della parete.
    La Tecnica può produrre l'innesco di trappole.
    Consumo: 25 Unità di Chakra (+5 Unità di Chakra per ogni grado Ninja superiore al Genin)







    Tecnica del Muro di Terra
    muro-terra
    Tempo di Creazione: 1 secondo per ottenere effetto difensivo
    Descrizione: L’Utilizzatore creerà un muro di roccia che proteggerà il ninja da attacchi frontali od a 360 gradi. La tecnica garantisce una difesa pari al +10% del Controllo del Chakra dell'Utilizzatore.
    La difesa dura 3 secondi.
    Consumo: 35 Unità di Chakra (+5 per ogni grado ninja successivo) per il muro frontale
    Consumo: 70 Unità di Chakra (+5 per ogni grado ninja successivo) per il muro 360° gradi






    Tecnica delle Spine Rocciose (Doton - Ganchūsō)
    spine
    Tempo di Creazione: 0,5 secondi per attivare la tecnica + tempo per far arrivare il chakra nella parte del terreno selezionata
    Descrizione: L’Utilizzatore potrà infondere il proprio chakra nel terreno e far comparire una "Spina rocciosa"appuntita.
    Dal momento della fuoriuscita, la Spina può allungarsi di una Larghezza pari al C.Chakra dell'Utilizzatore. La Spina, bucando il terreno, crea rumore: il Lancio del Dado "Schivata" della Vittima aumenta di 1.
    Possono essere create più Spine contemporaneamente. Le Spine Rocciose possono creare l'effetto "colpo consecutivo".
    Valore Offensivo: pari
    Velocità: pari
    Larghezza: Ai fini della Schivata, la larghezza della tecnica è pari a - 50% di quanto stabilito, in generale, dal Regolamento della Larghezza. La larghezza della tecnica aumenta del 50% per ogni Zanna d'Acqua successiva alla prima.
    Raggio: le Spine possono essere create entro 25 metri dall'Utilizzatore (+5 per ogni grado ninja superiore)
    Consumo: 25 Unità di Chakra (+5 per ogni grado Ninja superiore al Genin) per Spina Rocciosa


    Tecniche Livello Chunin



    CITAZIONE


    Tecnica del Movimento del Nucleo Terrestre
    movimentosuegiu
    Richiede: Mano "a terra"
    Tempo di Creazione: 0,5 secondi + tempo per arrivare a coinvolgere la porzione di terreno selezionata
    Descrizione: Si potrà alzare o abbassare il terreno di massimo 30 metri (+5 per ogni grado ninja superiore).
    L'Utilizzatore può incrementare l'innalzamento o l'abbassamento della Tecnica del 25% infondendo 30 Unità di Chakra Extra.
    Se la Vittima si trova a contatto col terreno, ed ha "media tra la Resistenza e il Controllo del Chakra" inferiore al Valore della Tecnica, la sua Velocità diminuisce del 30%. Durante il movimento della Tecnica la Vittima non può saltare.
    rase
    Larghezza Tecnica: pari alla Larghezza delle Tecniche prevista dal Regolamento.
    L'Utilizzatore può aumentare la Larghezza della Tecnica del 25% infondendo 30 Unità di Chakra Extra.
    Gittata: 20 metri dall'Utilizzatore (+5 metri per ogni grado ninja superiore)
    Consumo: 30 Unità di Chakra (+5 per ogni grado Ninja superiore)




    Tecnica dell'Escavazione Ascendente di Terra (Kaido Shoukutsu)
    ERUPT
    Tempo di Creazione: 0,5 secondi + tempo per far arrivare il chakra all'obiettivo
    Descrizione: L'Utilizzatore infonde il Chakra a terra con entrambe le mani. Il Chakra viaggia fino all'obiettivo. Una volta arrivato all'obiettivo, l'Utilizzatore potrà far "emergere" tutto ciò che si trova fino a 20 metri di profondità al di sotto del punto selezionato.
    Può attivare trappole.
    Consumo: 35 Unità di Chakra (+5 Unità di Chakra per ogni grado ninja superiore)




    Tecnica della Palla di Roccia
    pallediterra
    Tempo di Creazione: 1 secondo
    Richiede: +30% di Forza rispetto al proprio grado e livello ninja base
    Descrizione: L'Utilizzatore potrà sollevare e lanciare una porzione estesa di terra.
    Valore Offensivo: +20%
    Velocità della Palla di Roccia: pari alla Forza dell'Utilizzatore
    Larghezza: +30% di quanto previsto, in generale, dal Regolamento
    Gittata: la Palla può essere lanciata fino a 20 metri (+5 metri per ogni grado ninja superiore)
    Consumo: 50 Unità di Chakra (+10 per ogni grado ninja superiore)




    Tecnica della Bara di Roccia (Doton - Ganban Kyu)
    jpg
    Tempo di Creazione: 0,5 secondi + tempo spostamento chakra doton nel terreno
    Descrizione: L'Utilizzatore concentra il Chakra nel terreno: il Chakra si muove fino ad arrivare all'obiettivo. Quando arriva all'obiettivo, si effettua la Presa (una bara di roccia che si forma intorno all'obiettivo).
    Valore della Presa: pari al Controllo del Chakra dell'Utilizzatore -10%
    La parte più alta della Tecnica ha una resistenza pari al -20% del Controllo del Chakra. Per accorgersene, bisognerà possedere Abilità percettive.
    Gittata: massimo 20 metri dall'Utilizzatore (+5 per ogni grado ninja superiore)
    Consumo: 45 Unità di Chakra (+5 per ogni grado ninja superiore)


    Tecniche Livello Jonin



    CITAZIONE



    Tecnica del Paramento Terrestre (Doton – Doryuuheki)
    parametro
    Tempo di Creazione: 1,5 secondi per ottenere l'effetto difensivo
    Descrizione: Come il Muro di Terra ma più forte. Resistenza +30% rispetto al Controllo del Chakra dell'Utilizzatore. Solo Frontale.
    Consumo: 80 Unità di Chakra (+5 Unità di Chakra per ogni grado ninja superiore)




    Tecnica dell'Emissione Terrestre
    cannondoton
    Tempo di Creazione: 1 secondo
    Descrizione: L'utilizzatore emetterà una potente getto d'acqua dalla bocca. La tecnica può essere continuata, ottenendo l'effetto "colpo consecutivo".
    Valore Offensivo: +15%
    Velocità: -10%
    Larghezza: Pari a quanto stabilito, in generale, dal Regolamento Larghezza Tecniche
    Gittata: la tecnica si espande per massimo 30 metri (+10 metri per ogni grado ninja superiore).
    Consumo: 45 Unità di Chakra (+5 unità di Chakra per ogni grado ninja superiore ) + 40 Unità di Chakra per ogni volta che l'Avversario deve eseguire un Lancio del Dado "Schivata" per l'effetto "colpo consecutivo" di questa tecnica.




    Tecnica della Moltiplicazione di Terra (Doton Bushin no Jutsu)
    2485406_orig
    Tempo di Creazione: 0,5 secondi
    Descrizione: Tecnica della Moltiplicazione Superiore + Doton. Si applica la stessa disciplina della Moltiplicazione Superiore del Corpo.
    L'Utilizzatore, al momento della distruzione della copia, potrà decidere di farla esplodere come una granata a frammentazione. Il valore dell'esplosione è pari al -20% del Controllo del Chakra dell'Utilizzatore.
    Gittata dell'esplosione: pari a quanto sarebbe stabilito, per la Larghezza, dal Regolamento Larghezza Tecniche
    Consumo: 60 Unità di Chakra a copia +80 Unità di Chakra per farla esplodere





    Tecnica del Flusso Divisorio di Terra (Doton – Doryūkatsu)
    divisoiorio
    Tempo di Creazione: tempo per far arrivare il Chakra all'obiettivo + 0,5 secondi per aprire + 0,5 secondi di stallo + 0,5 secondi per "richiudere" il terreno.
    Descrizione: Il ninja concentra il chakra e divide il terreno sotto ai piedi del nemico, facendo cadere quest'ultimo all'interno della "frattura". Dopodiché, L'Utilizzatore richiude il terreno, schiacciando la Vittima. Dal momento in cui si raggiunge la massima distanza tra "le parti di terra separate", bisogna aspettare 1 secondo prima di poter "richiudere" il terreno.
    Valore offensivo: pari
    Velocità della separazione del terreno: pari
    Il Lancio del Dado Schivata della Vittima aumenta di +3
    Gittata: massimo 30 metri dall'Utilizzatore
    Consumo: 40 Unità di Chakra + 20 Unità di Chakra per chiudere la frattura schiacciando il nemico (entrambi +5 per ogni grado ninja superiore)




    Tecnica del Pugno di Roccia (Kengan no Jutsu)
    pugno
    Tempo di Creazione: 1 secondo compresi i sigilli
    Descrizione: Il Ninja concentra il Chakra Doton in un arto, rivestendolo di Roccia. La Forza dell'Attacco è pari al +20% della media tra "Forza" e "Controllo del Chakra" dell'Utilizzatore.
    Consumo: 60 Unità di Chakra ogni 3 secondi (+5 Unità per ogni grado ninja superiore)


    Tecniche Livello Anbu


    CITAZIONE
    Tecnica della Porta Trappola (Doton - Otoshibuta)
    portatrappola
    Sigilli: Sigillo a mani unite
    Tempo di Creazione: 1 secondo
    Descrizione: Il ninja dop 1 secondo richiama un'enorme oggetto avente la forma di un coperchio sopra alla vittima. La tecnica è larga 15 metri di raggio (+2m per ogni grado ninja superiore) e dopo 1 secondo di caduta libera schiaccia l'avversario. Il valore offensivo dell'attacco è pari al +20% del Controllo del Chakra dell'Utilizzatore.
    Consumo: 100 Unità di Chakra (+5 per ogni grado Ninja superiore al Jonin)


    Tecnica del Golem
    doton
    Tempo di Creazione: 1,5 secondi
    Descrizione: L'Utilizzatore crea un Golem di Roccia. Il Golem può allontanarsi per massimo 20 metri dall'Utilizzatore. Con 20 Unità di Chakra ulteriori è possibile superare tale limite.
    Statistiche Golem: Forza e Resistenza +50%, le altre Statistiche sono +40% del grado e livello ninja base dell'Evocatore
    Consumo: 100 Unità di (Chakra per Golem) ogni 5 secondi


    Tecniche Livello Sannin
    una a scelta tra le seguenti



    CITAZIONE

    Tecnica della Sorgente Dorata della Palude (Doton - Yomi Numa)
    palude
    Tempo di Creazione: 1,5 secondi di sigillo pecora mantenuto
    Descrizione: Il Ninja trasforma una porzione di terreno in palude.
    Valore: pari al Controllo del Chakra dell'Utilizzatore
    Gittata: il centro della palude potrà essere posizionato a massimo 30 metri dall'Utilizzatore.
    Larghezza: +50% di quanto stabilito, in generale, dal Regolamento
    Consumo: 125 Unità di Chakra ogni 3 secondi di palude




    Infusione d'Acciaio (Doton - Domu no Jutsu)
    kokokko
    Tempo di creazione: 0,5 secondi per ottenere l'effetto difensivo
    Descrizione: La Resistenza e la Forza aumentano, rispettivamente, del +30% e del +20%.
    Il Bonus non funziona contro Tecniche Raiton.
    Consumo: 100 Unità di Chakra ogni 1,5 secondi


    Tecniche Livello Kage
    una a scelta tra le seguenti


    CITAZIONE

    Tecnica della Terra Montagnosa
    terraaamao
    Tempo di Creazione: 2 secondi per immettere il Chakra nel terreno + 1 secondo per schiacciare
    Descrizione: L'Utilizzatore poggia le mani a terra e infonde il Chakra nel terreno. La terra interessata dal Chakra si alzerà da entrambi i lati per poi unirsi schiacciando la Vittima.
    Valore Offensivo: +40%
    Velocità di chiusura: pari
    Larghezza: +70% di quanto stabilito, in generale, dal Regolamento
    Consumo: 450 Unità di Chakra (500 da Kage).

    Tecnica del Golem di Roccia Gigante
    0-GOLEMROCCIA
    Tempo di Creazione: 1,5 secondi
    Descrizione: L'Utilizzatore mette le mani a terra e crea un Golem di Roccia Gigante. Il Golem può allontanarsi per massimo 30 metri dall'Utilizzatore. Con 40 Unità di Chakra ulteriori è possibile superare tale limite.
    Statistiche Golem: Forza +80%, Resistenza +50%, le altre Statistiche sono +40% del grado e livello ninja base dell'Evocatore
    Consumo: 300 Unità di (Chakra per Golem) ogni 5 secondi


    Tecnica del Richiamo Parziale del Golem di Roccia Gigante
    Du9twCP
    si sblocca automaticamente scegliendo la Tecnica del Golem di Roccia Gigante
    tempo di creazione: 0,5 secondi per ottenere l'effetto difensivo
    Descrizione: L'Utilizzatore, senza poggiare le mani a terra, potrà far uscire una mano del golem di roccia gigante a fini difensivi, entro massimo 20 metri dalla propria posizione.
    Valore Difensivo: +20% rispetto al Controllo del Chakra dell'Utilizzatore.
    Consumo: 90 Unità di Chakra



    Edited by Uchiha Madara - 7/4/2024, 02:59
     
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